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quinta-feira, 18 de agosto de 2011
Vídeo comparativo do PSP com o PS3
A novidade remete imediatamente a um anúncio de emprego supostamente emitido pela filial de Santa Mônica da Sony para um possível modo multiplayer da série de aventura protagonizada pelo guerreiro espartano.
Logo após o lançamento de "God of War III" em março de 2010, a Sony Santa Mônica confirmou que aquela não marcaria o fim da franquia. "Este não é o fim de 'God of War'. É definitivamente o fim de uma trilogia, mas nós continuaremos com os jogos da franquia", explicou o líder do estúdio, John Hight.
A Sony, entretanto, não confirmou tal informação que, ao menos por enquanto, deve ser considerada como um mero rumor.
Fim da trilogia
A história de "God of War III" segue do ponto em que o antecessor terminou, com os preparativos para a guerra final. Kratos investe em sua vingança contra os deuses viajando no tempo para contar com a ajuda dos poderosos titãs liderados por Gaia.
Enquanto isso, Zeus reúne os deuses sobreviventes, Hades, Helios, Hermes e Poseidon para defender o Olimpo do iminente ataque. É a batalha para encerrar todas as batalhas.
Para o desafio final, o guerreiro espartano conta com um arsenal invejável, que vai desde as clássicas lâminas conhecidas como Blades of Athena ao novo par de Cestus, uma espécie de manopla em forma de cabeça de leão capaz de destruir rochas e paredes. Entre novos combos e poderes, Kratos também pode domar criaturas mitológicas para atravessar obstáculos ou resolver enigmas.
Notícias de God of War 4
Kratos está para retornar das cinzas e recomeçar a destruir tudo o que ver pela frente. Pelo menos é isso o que aponta a página mexicana de fãs do Playstation no Facebook. Segundo o site, “God of War 4” está em pleno desenvolvimento e deve ser lançado em 2012, dois anos após a terceira aventura do guerreiro espartano.
Logo não oficial
O rumor, que já havia surgido em abril deste ano, não informa para que plataforma o game está sendo produzido. Por isso, fica a incógnita entre Playstation 3 e PSP. Especula-se, ainda, que o título possa ser um dos carros-chefes do lançamento do Playstation Vita, nova geração do videogame portátil da Sony que estreia neste ano no Japão, mas no ano que vem no ocidente.
“Kratos está de volta! GoW 4 já se encontra neste momento em desenvolvimento, a cargo de Santa Monica [o estúdio]. Sua data de lançamento será em 2012. Isso ainda não acabou”, anunciou uma mensagem na página do Facebook.
Trailer não oficial (fan-made)
Embora sem qualquer informação oficial por parte da Sony, a página de fãs existe desde 2010 e sempre divulga conteúdos oficiais das filiais dos Estados Unidos e da América Latina da companhia. Sendo assim, vale aguardar algum comunicado oficial ou uma revelação inesperada.
sexta-feira, 1 de julho de 2011
God of War 4 - Rumores...
De acordo com a última capa da revista PSM3-UK, a série God of War terá um quarto jogo já no próximo ano.
De acordo com o CVG, a revista fala sobre uma fonte interna sobre o universo God of War.
Rumores sobre um quarto jogo da série têm vindo aparecer com mais frequência, com o aproximar da E3.
Ainda recentemente os estúdios da Sony Santa Monica, procuravam funcionários para trabalharem num projeto de God of War.
A série tem sido aclamada mundialmente como um dos melhores exclusivos da PlayStation, sendo que o último recebeu a pontuação de 10/10 na análise da Eurogamer Portugal.
Os estúdios Sony Santa Monica poderão ter em mãos um futuro multijogador para a série God of War, isto a julgar pelo anúncio de emprego.
No site Gamasutra foi colocado um anúncio de emprego do estúdio Sony Santa Monica, com o sujeito de poderem trabalhar na equipe de God of War.
Podemos ler sobre a necessidade de um programador, que terá a tarefa de "Desenhar e implementar sistemas e ferramentas que suportem necessidade de uma rede (tais como comunicação in-game, client-server, match-making, leaderboards)".
Mais especifico que isto não podia ser.
Agora a questão será se realmente se trata de um novo produto God of War, ou uma actualização a God of War III, ou até mesmo outro projeto.
Depois de God of War III ter puxado pelas capacidades da PlayStation 3, a Sony Santa Monica, criadores do jogo, estão agora a trabalhar arduamente no seu próximo projecto, e com a sua equipa de desenvolvimento quase que a duplicar de tamanho, parece que o próximo título será ainda mais grandioso.
Já se sabe que a equipa anda à procura de novos talentos, mas anteriormente não se sabia o número de pessoas que procuravam. Em entrevista com o Gametrailers, John Hight, director do desenvolvimento do produto da Santa Monica, explicou como eles estão a planear duplicar de tamanho.
"Durante esta fase particular do nosso crescimento, em que estamos com cerca de 105 pessoas a tempo inteiro, iremos para cerca das 200 pessoas. Em God of War II tínhamos cerca de 60 pessoas como tal crescemos bastante durante God of War III.
John Hight tinha revelado anteriormente que os 44 milhões de dólares iniciais para a produção de God Of War III aumentaram para os 135 durante o seu desenvolvimento, no entanto ainda continua longe dos 200 milhões que esperam gastar com este novo projecto.
Veremos então o que os estúdios de Santa Monica têm em mãos. Será um novo God of War ou um jogo totalmente diferente?
Segundo confirmação da cadeia de lojas Amazon França, a PlayStation 3 vai ter em breve quatro novos jogos que passarão para a linha Platinum.
God of War 3, Heavy Rain, EyePet e Modnation Racers farão parte da linha económica a partir do próximo dia 6 de Abril.
O preço recomendado para este tipo de jogos é de 24.95 euros no território francês, que terá como intuito aumentar o catálogo de produtos a preço reduzido para a consola doméstica da Sony.
Todos os jogos foram publicados pela companhia nipónica durante ao ano passado, à excepção de EyePet que foi lançado na Europa em 2009.
Uma excelente oportunidade para quem ainda não tem nenhum destes jogos.
A edição deste ano dos Video Game Awards já terminou, e como se esperava, surgiram muitas revelações para que deixaram água na boca para 2011.
Claro que não podemos esquecer os grandes vencedores das várias categorias em 2010. O jogo que recebeu o maior prémio foi Red Dead Redemption. Outro jogo a destacar é Mass Effect 2 que recebeu vários prémios.
Fiquem então a conhecer os vencedores de 2010:
Estúdio do Ano
Bioware
Melhor jogo de Acção-aventura
Assassin's Creed: Brotherhood
Melhor First Person Shooter
Call of Duty: Black Ops
Melhor performance masculina
Neil Patrick Harris
Melhor performance feminina
Tricia Helfer
Melhor jogo independente
Limbo
Melhor jogo Xbox 360
Mass Effect 2
Melhor jogo PS3
God of War III
Melhor jogo Wii
Super Mario Galaxy 2
Melhor jogo PC
StarCraft II: Wings of Liberty
Melhor jogo portátil
God of War: Ghost of Sparta
Melhor Shooter
Call of Duty: Black Ops
Melhor RPG
Mass Effect 2
Melhor jogo Multijogador
Halo Reach
Melhor jogo individual de desporto
Tiger Woods PGA Tour 11
Melhor jogo de desporto em equipa
NBA 2K11
Melhor jogo de condução
Need For Speed: Hot Pursuit
Melhor jogo de música
Rock Band 3
Melhor Soundtrack
DJ Hero 2
Melhor música num jogo
Far Away por Jose Gonzalez (Red Dead Redemption)
Melhor nota de originalidade
Red Dead Redemption
Melhores gráficos
God of War III
Melhor adaptação
Scott Pilgrim vs. The World
Melhor jogo digital
Costume Quest
Melhor DLC
Red Dead Redemption – Undead Nightmare
Jogo mais antecipado
Portal 2
Jogo do Ano
Red Dead Redemption
David Jaffe, numa resposta no seu blog ao artigo da EA Louse, respondeu a um comentário de um utilizador que visava a comparação entre God of War e Bayonetta.
Um tal de Matthew Emirzian disse: "Até este dia a série God of War está centrada num combate desajeitado, pobre e automático (desviar no analógico direito lol) e qualquer um com uma pista considera que Bayonetta, Devil May Cry ou Ninja Gaiden tem controlos e mecânicas superiores."
David Jaffe respondeu: "Não estamos a tentar fazer frente a esses jogos. Qualquer um pode ver que a técnica envolvida nesses jogos - ou jogos como Bayonetta - rebenta com God of War. É suposto eles fazerem isso! Em God of War o nosso objectivo era fazer com que o jogador se sentisse numa aventura que fosse fácil de jogar, com cenários porreiros, puzzles, e platforming."
"O objectivo nunca foi ser um simulador de combate espectacular. A tua reacção prova o meu ponto: podes não gostar de God of War mas nem sequer páras para pensar que talvez existem outros objectivos e maneiras de fazer as coisas, não apenas aqueles que tu gostas."
Jaffe terminou dizendo, "E se olhares para as vendas de God of War comparadas com esses jogos que mencionas, claramente - de um ponto de vista de vendas - fizemos algo correcto."
Ambos os jogos receberam notas máximas no nosso site. Vejam a análise de Bayonetta e a análise de God of War III.
Fonte: Euro gamer PT
Notícias atualizadas sobre God of War 4 (01/07/11)
E esse rumor trata-se de que a Sony irá lançar God of War Portable Collection também para o Playstation 3 no dia 07 de Julho. Ao que tudo indica isto está confirmado apenas para o mercado asiático, porém em sendo real esta notícia, não existe motivo para que não seja lançado em escala mundial.
Essa coletânea traz os jogos Chain of Olympus e Ghost of Sparta com gráficos atualizados para o PS3 e outras coisas como troféus, obviamente.
Haja coração para esta E3 2011.
terça-feira, 28 de junho de 2011
Notícias atualizadas sobre God of War 4 (28/06/11)
God of War 4 já está sendo desenvolvido e será lançado em setembro de 2012, de acordo com a não oficial, porém respeitadíssima, revista PSM3. No mês passado foi revelada em um currículo uma referência a “God of War 4 cinematic test”, ou seja, um teste dos vídeos e animações do jogo.
Embora o animador que anunciou a novidade tenha dito não se tratar de nada da série da Sony, a revista ainda disse mais: “PSM3 ouviu de outra fonte que God of War 4 está chegando e será lançado em setembro de 2012. Nossa fonte trabalha muito próxima do universo de God of War, e deixou escapar que ele estaria trabalhando, ao mesmo tempo, em um projeto relacionado ao jogo”.
Enquanto God of War 3 concluiu a tríade de jogos, a Santa Monica Studio já disse que “ainda não é o fim” para a brutalmente popular franquia do PlayStation 3. “É definitivamente o fim da trilogia, mas nós continuaremos a fazer games para a série GoW”.
Existem rumores de que o novo game da série contará com modo online cooperativo.
terça-feira, 14 de junho de 2011
Como será God of War IV?
Basicamente, a Sony conseguiu criar uma série de sucesso que deixou jogadores do mundo todo sedentos por sangue. Qualquer fã de God of War concorda que novos jogos da série são sempre bem-vindos. Basta observar os exemplos do PSP, Chains of Olympus e Ghost of Sparta, que, além de receberem excelentes notas por parte da crítica especializada, também foram sucesso de vendas.
Mas, como qualquer história, a trama de God of War tem um fim. Sim, não podemos negar que o roteiro é muito bem elaborado, trazendo diversas reviravoltas durante os três principais títulos da série. Até mesmo o pano de fundo dos spin offs para PSP também surpreendem, narrando eventos secundários que envolvem Kratos, mas que não deixam de ser impressionantes.
Se você já terminou o terceiro jogo da série, então provavelmente sabe como a trilogia termina. Sim, God of War 3 põe um ponto final na série, mas não vamos estragar a surpresa — ou pelo menos tentaremos. “Vocês estão dizendo que God of War 4 jamais chegará às lojas? É isso?!” Calma, não se desespere.
Nós resolvemos reunir algumas teorias, e criar outras, para falar como poderia ser o próximo jogo da milionária série da Sony. Será que GoW 4 não terá Kratos como personagem principal? Ou quem sabe o jogo se passe antes dos demais títulos? As possibilidades são inúmeras. Confira.
Será mesmo?Um futuro incerto
Bem, antes de qualquer coisa, vale a pena mencionar que o futuro da série God of War é incerto — ao menos em relação ao quarto jogo da série. Parece que a história realmente chegou ao fim e não podemos ter mais nada depois de God of War 3. Isso, entretanto, não significa que outro jogo da série jamais chegue às lojas.
Como conferimos com os spin offs, jogos que não fazem parte da linha principal, o universo de God of War é realmente imenso. Até mesmo nos próprios jogos centrais da série temos materiais adicionais que visam complementar o que não pôde ser exibido durante o jogo, gerando vídeos e vários outros tipos de arquivos.
Contudo, para Stig Asmussen, diretor de God of War 3, não devemos ter pressa para um novo jogo da franquia. Segundo Asmussen, há um momento em que a equipe responsável pelo jogo deve manter um alto nível de qualidade. Consequentemente, isso, conforme o diretor, impede que a Sony lance um jogo da série a cada 2 ou 3 anos. “Isso tornaria a série banal”, comenta Asmussen.
Certamente, o diretor tem razão. Cada um dos três jogos centrais da série recebeu a atenção necessária para que pudessem se tornar as obras que conhecemos hoje. Um desenvolvimento apressado, algo que, normalmente, acontece por parte das distribuidoras, pode ser fatal para um jogo, manchando não somente a sua imagem, mas a de toda a franquia.
A qualidade dos três jogos principais da série é absurdamente boa e você, assim como qualquer um que já tenha desfrutado dos títulos, provavelmente espera algo ainda mais impactante do que God of War 3.
E, sejamos sinceros, às vezes vale a pena esperar o tempo que for por um jogo. Um exemplo? Gran Turismo 5, que já está na lista dos jogadores há um bom tempo e tem tudo para ser um dos maiores jogos desta geração. Se for pra aguardar por algo espetacular, então nós aguentamos, não é mesmo? E outra: quanto maior a sede, a sensação que temos é de que o lançamento se torna ainda melhor.
Próxima parada...Qual será?
Todos sabem que a trama de God of War é centrada na mitologia grega, trazendo uma interpretação de deuses e criaturas que fazem parte dessa cultura. E você provavelmente deve saber que, pouco a pouco, Kratos foi conseguindo o que finalmente queria: a vingança.
Desde o primeiro God of War, muitos problemas aconteceram. Para não estragar as surpresas, podemos adiantar que o Fantasma Espartano conseguiu tudo o que mais queria, com muito esforço e sofrimento.
Ok, parece que não tem jeito, vamos ter que mandar um spoiler. Então, cuidado, pois o trecho a seguir contém revelações de enredo da série God of War. Kratos acabou com praticamente todos os deuses da mitologia grega em God of War 3, incluindo Zeus. E o que o guerreiro sabe fazer, além de matar, matar e matar? Eis uma questão que não quer calar. Ouvimos dizer que ele é um excelente açougueiro, mas são apenas rumores.
Enfim, Kratos cumpriu sua missão. Depois de se vingar de Ares, um dos responsáveis pela destruição causada pelo Fantasma Espartano, que acabou aniquilando sua própria família, o guerreiro destruiu os deuses e finalmente se vingou de Zeus.
É, amigo, e se não existem problemas para Kratos, então provavelmente não haverá um God of War 3. A menos que...
Um novo membro na família. Conheçam Deimos, o irmão de Kratos
Você já pensou que, com Kratos aposentado, a Sony pode decidir introduzir um novo personagem para o quarto jogo da série? É, parece um absurdo, mas isso realmente pode acontecer. Alguns jogos já fizeram isso, como é o caso de Devil May Cry 4, que trouxe Nero, um novo valentão para a série.
Isso, é claro, poderia deixar muitos fãs simplesmente furiosos. “God of War sem Kratos? Ah, conta outra”, eis uma frase que possivelmente seria ouvida antes do lançamento. Mas, e se esse novo personagem fosse ninguém menos que o irmão do próprio Kratos. Agora estamos falando a mesma língua!
Se você desconhece, Kratos não é o único filho em sua família. Antes de comentarmos isso, vale a pena dizer um pouco sobre o nascimento do próprio Fantasma Espartano. Segundo a mitologia, Zeus, o Rei dos Deuses, cria uma relação de amor e ódio com uma mera mortal. Dela, surge o nascimento de um bebê. Atormentado pela profecia de Cronos, que destruiu seu pai, Urano, Zeus teme que o mesmo possa vir a se repetir consigo, decidindo aniquilar seu próprio filho.
Mesmo assim, o Rei dos Deuses não conseguiu fazer o trabalho sujo com as próprias mãos, ordenando que sua mulher eliminasse o filho. A mãe então parte para uma estrada, onde deixa seu filho para que a natureza cuide do restante. Contudo, a criança acaba sendo salva por um guerreiro de Esparta, que imediatamente coloca o filho de Zeus em um intenso programa de treinamento para órfãos.
O jovem acaba se destacando no grupo, não somente por ser mais forte, rápido e ágil, mas também por ter a coregam de fazer coisas que nem mesmo os adultos seriam capazes. Com isso, surge o guerreiro que mais tarde ficaria conhecido como o Deus da Guerra: Kratos.
A origem de seu irmão, Deimos, é cercada por mistérios. Há quem diga que Deimos também participou do mesmo intenso programa para treinamento de Kratos, mas, não obteve a mesma sorte de seu irmão quando foi raptado por Ares e Atenas, que temiam a profecia de que o filho de Zeus mataria seu pai. O motivo desse sequestro são as marcas no corpo Deimos, as quais, supostamente, indicariam o assassino do Rei dos Deuses.
Entretanto, Kratos, furioso com o acontecimento, decide tentar atacar os sequestradores. Sem sucesso, o jovem é jogado para longe por Ares e acaba com uma cicatriz em seu rosto. Essa cicatriz é a verdadeira marca que indica quem será o responsável pela morte de Zeus.
Depois de tudo isso, o paradeiro de Deimos se torna uma incógnita. Independentemente disso, o fato é que ele existe e você pode até controlá-lo em God of War III. Como? Quem comprar God of War: Ghost of Sparta, ganha um código para desbloquear uma skin que transforma Kratos em seu irmão.
Mas será que a participação de Deimos na série se limita a isso? Será que o irmão de Kratos não receberá mais atenção da Sony? Provavelmente, Deimos tem muita história para contar e a Sony sabe disso. As chances de ele aparecer em um próximo game, quem sabe até em God of War 4, são enormes.
Muitas possibilidadesE o futuro de God of War continua um mistério
Não há como negar que a Sony ainda pode explorar, e muito, a série God of War. A grande dúvida é: como ela vai fazer isso? Além das possibilidades levantadas acima, existem também outras realmente curiosas, algumas indicadas pela própria desenvolvedora.
Quem jogou God of War: Collection e completou o game no Spartan Mode teve a chance de conferir um vídeo curioso no menu Treasures. Trata-se do Fate of the Titan, no qual a história dos momentos finais do titã Cronos é narrada por Gaia. O vídeo termina com menções aos tempos atuais, mostrando helicópteros que, supostamente, haviam encontrado o Templo de Pandora em algum lugar do mundo, com Gaia finalizando com a seguinte frase: “Um novo herói vai aparecer”.
Sim, há a hipótese de que o novo God of War dispense os tempos antigos para adotar uma temática moderna, com helicópteros e todas as maravilhas bélicas. Será que agora o novo herói enfrentaria o Deus cristão? Ou os vilões seriam outros?
God of War tem tudo para continuar. A excelente série da Sony ainda tem bastante lenha para queimar, mesmo que Kratos não esteja por perto. Agora, resta saber qual será o próximo passo. E que venha God of War 4!
sexta-feira, 3 de junho de 2011
Notícias Atualizadas sobre God of War IV (03/06/2011)
A fúria de Kratos pode retornar ao PlayStation 3 em setembro do próximo ano. Segundo a revista britânica PSM3, uma fonte afirma estar trabalhando em um jogo do universo "God of War".
A novidade remete imediatamente a um anúncio de emprego supostamente emitido pela filial de Santa Mônica da Sony para um possível modo multiplayer da série de aventura protagonizada pelo guerreiro espartano.
Logo após o lançamento de "God of War III" em março de 2010, a Sony Santa Mônica confirmou que aquela não marcaria o fim da franquia. "Este não é o fim de 'God of War'. É definitivamente o fim de uma trilogia, mas nós continuaremos com os jogos da franquia", explicou o líder do estúdio, John Hight.
A Sony, entretanto, não confirmou tal informação que, ao menos por enquanto, deve ser considerada como um mero rumor.
Fim da trilogia
A história de "God of War III" segue do ponto em que o antecessor terminou, com os preparativos para a guerra final. Kratos investe em sua vingança contra os deuses viajando no tempo para contar com a ajuda dos poderosos titãs liderados por Gaia.
Enquanto isso, Zeus reúne os deuses sobreviventes, Hades, Helios, Hermes e Poseidon para defender o Olimpo do iminente ataque. É a batalha para encerrar todas as batalhas.
Para o desafio final, o guerreiro espartano conta com um arsenal invejável, que vai desde as clássicas lâminas conhecidas como Blades of Athena ao novo par de Cestus, uma espécie de manopla em forma de cabeça de leão capaz de destruir rochas e paredes. Entre novos combos e poderes, Kratos também pode domar criaturas mitológicas para atravessar obstáculos ou resolver enigmas.
sábado, 7 de maio de 2011
Revista PSM3 Afirma que God of War IV Sairá em 2012
O último jogo surpreendeu muito, mas talvez seja mesmo a hora de renovar. O que podemos esperar? Um reboot? Uma prequência? A história a partir de outro ponto de vista? Um cenário em outro período histórico?
No fim do mês passado, rumores indicavam que a continuação da série finalmente implantaria um modo multiplayer cooperativo online, mas é claro que nada disso é confirmado e a gente vai fingir que não tá ansioso.
Notícias Atualizadas sobre God of War IV (07/05/2011)
terça-feira, 26 de abril de 2011
God of War IV: Calliopes Revenge/2012
Novas notícias do God of War IV!
sobre o futuro da série God of War e ainda revelou que um novo splinter cell
e Need For Speed Hot Pursuit 2 serão anunciados este ano, para as atuais
platafomas desta geração.
Segundo o programa God of War 4 já está em desenvolvimento, e a grande surpresa é
que o jogo terá uma modo história cop, mas que será um jogo exclusivo de PS4.
Lembrando que são tudo rumores, nada está confirmado.
segunda-feira, 18 de abril de 2011
Noticias God of War IV
Como está tudo ainda na base do achismo, esperamos declarações futuras da Sony sobre esse Deus da Guerra 4 e como a história vai se desenrolar, mesmo sem a presença marcante do guerreiro Kratos. Por ora, confira um teaser minimalista de God of War 4 no vídeo link externo abaixo:
Notícias Atualizadas de God of War IV
Mortal Kombat e Kratos!!!
sábado, 9 de abril de 2011
Muito obrigado!!!
sexta-feira, 18 de março de 2011
God of War: Ghost of Sparta (PSP)
God of War: Ghost of Sparta, é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Ready At Dawn para o PlayStation Portable.
Cronologicamente, o jogo acontece depois de o guerreiro espartano, Kratos, se tornar o novo Deus da Guerra, ou seja, logo depois do primeiro jogo da série God of War. O título mostra um pouco mais da história do Fantasma de Esparta, revelando como ele conseguiu sua mancha vermelha em sua pele e conta algumas aventuras do personagem logo depois dele se tornar deus.
God of War: Chains of Olympus (PSP)
God of War: Chains of Olympus é o terceiro jogo da série — o primeiro no PSP — de ação em terceira pessoa que fez imenso sucesso no Playstation 2. Apesar de contar com um enredo inédito, o título possui a mesma fórmula que fez grande sucesso em seus antecessores, focando o jogo nos combates em massa e resolução de quebra-cabeças.
Você joga novamente na pele de Kratos, o fantasma espartano que sofre com terríveis pesadelos devido a um fato tenebroso de seu passado. A história do game se passa antes dos eventos do primeiro God of War, com o protagonista lutando a favor dos deuses, buscando se livrar dos pesadelos que o torturam.
Durante dez anos de Kratos sevindo aos deuses do Olimpo, ele é enviado a cidade de Ática para ajudar a defender a cidade da invasão do exército persa. Após ter matado com sucesso o Rei Persa, dizimando seu exército e seu bicho de estimação, o basilisco, Kratos observa o sol cair do céu, mergulhando o mundo na escuridão. Kratos luta pelo seu caminho através da cidade de Maratona e testemunha a névoa negra do Olimpiano Morfeu, que agora cobre a terra na escuridão. Kratos também ouve uma melodia de flauta assombrosa na qual eventualmente reconhece como a canção uma vez tocada por sua agora falecida filha, Calíope.
Encontrando o Templo de Hélio, Kratos é encarregado pela deusa Atena para encontrar o deus sol desaparecido, no que na absência de luz, Morfeu causou os deuses restantes a cair em torpor profundo. Kratos eventualmente localiza Eos - a irmã de Hélio - que aconselha que o Titã Atlas, abduziu seu irmão. Kratos recupera os Fogos Primordiais necessários para acordar os cavalos de fogo de Hélio, que levou o Espartano para o Submundo, onde ele teve dois encontros com Caronte no Rio Estige. Embora Caronte inicialmente derrota Kratos e o expulsa para Tártaro, Kratos retorna e destrói Caronte.
Eventualmente localizando o Templo de Perséfone e confrontando a Rainha do Submundo, Kratos recebe uma escolha: renunciar seu poder e ficar com sua filha falecida (a um custo para a humanidade) ou proceder com sua missão. Kratos sacrifica suas armas e poder para estar reunido com sua filha, mas descobre que Perséfone é amarga por ter sido traída por Zeus e sido forçada a permanecer ao submundo com seu marido, Hades. Enquanto Kratos estava destraído pela sua reunião com Calíope, o aliado de Perséfone, Atlas, estava usando o poder do sequestrado Hélio para destruir o pilar que segura o mundo, que também terminaria com o Olimpo. Escolhendo a abandonar Calíope para sempre, Kratos toma de volta seu poder e amarra Atlas ao pilar que ele procurou destruir - forçando o Titã a agora segurar o peso do mundo em seus ombros. Kratos luta com Perséfone até a morte, e embora vitorioso, ele é advertido por uma agonizante Perséfone que seu sofrimento nunca acabará. Atlas também avisa a Kratos que ele eventualmente se arrependerá por ter ajudado os deuses, e que eles se encontrariam novamente.
Montando na cavalaria de Hélio de volta ao céu e vendo o retorno do sol, um lúgubre Kratos então perde a consciência pelo seu esforço e mergulha até o solo. Kratos, no entanto, é salvo por Atena e Hélio, que então retornariam ao Olimpo.
Novas armas e magias
Além das Blades of Chaos, Chains of Olympus apresenta ao jogador uma nova arma: a Gauntlet of Zeus, cuja livre tradução seria "Manopla de Zeus". A arma aparecerá para Kratos somente no final do jogo, mas os jogadores irão desejar evoluí-la o mais rápido possível ao descobrirem sua utilidade nos combates.
Para auxiliar o jogador, existem também certas magias obtidas por Kratos. São elas: o Efreet, uma espécie de demônio de fogo que Kratos é capaz de invocar após derrotar um adversário persa que possui essa arte.
Já a Light of Dawn é um feitiço que emite uma espécie de bola de fogo que atinge adversários distantes. Porém essa magia não será de grande uso no jogo, portanto gastar pontos de experiência evoluindo ela não é uma tática muito inteligente.
Charon’s Wrath é a última magia que você receberá em God of War: Chains of Olympus. Ela emite uma nuvem de parasitas nos adversários, sendo ue no caso de personagens pequenos, eles serão paralisados. Outro ponto positivo da Charon’s Wrath é que ela aumenta seu combo rapidamente, permitindo que você batalhe com mais de um adversário ao mesmo tempo. No caso de ciclopes e outros personagens maiores, a magia não irá paralisá-los, porém ainda assim ela poderá manter o combo ativo mesmo quando você precise fugir deles.
Informações técnicas (PSP)
Para o PSP, foi dirigido por Ru Weerasuriya, diretor criativo, co-fundador da Ready At Dawn, localizados em Santa Ana na Califórnia) e atualmente seu vice-presidente, ele e a sua equipe acreditam que foi usada a melhor tecnologia disponível para o console portátil na criação deste Chains of Olympus. Provavelmente, é um dos melhores títulos que se poderá encontrar na atualidade elaborado para o PSP.
Plano Geral (PSP)
Um problema que a Ready at Dawn Studios teve de enfrentar, é respeitante à inexistência de um segundo comando analógico que serve para Kratos se esquivar dos ataques inimigos. Para resolver o problema, a produtora usa os botões L e R para actuarem como shift alterando as funções de alguns comandos como por exemplo, para evadir, mantém-se pressionado os botões L + R enquanto, seguidamente, se usa o analógico para escapar rebolando e não andando ou fazendo Kratos correr como está pré-configurado no comando. Não seja por isto que se vai pensar que o jogo irá ter uma jogabilidade mais limitada do que as suas anteriores versões. De facto, novas sequências de combate (combos) foram implementadas; acerca disso, os criadores afirmam ser necessário se habituar a usar uma nova panóplia de combinações e de movimentos que, a princípio, podem parecer um pouco estranhos a quem estiver acostumado a jogar nas versões anteriores. Contudo, demorará cerca de uma semana para se acostumar aos comandos e executar, manuseando de forma natural, todas as combinações de combate possíveis.
Alguns puzzles e elementos tácticos estão também dentro do mesmo gênero, como aqueles em que é necessário, por exemplo, puxar uma alavanca enquanto sofre constantes ataques dos inimigos que insistentemente surgem através de portas, janelas ou fendas. No entanto, outros elementos tácticos sofreram um acréscimo de dificuldade, na ordem de obrigar os jogadores a terem de pensar mais para solucionar os novos enigmas.
Plano Sonoro
A mesma equipa que trabalhou no outro jogo mantém-se a trabalhar neste título. Algumas melodias são acrescentadas e outros temas que já se encontravam presentes nos seu antecessor continuam a permanecer neste jogo, modificando-as somente na entonação das notas sonoras.
Plano Tecnológico
O motor de jogo de 1.0 usado pela Ready At Dawn para desenvolver o videojogo Daxter na PSP, foi completamente melhorado para um novo motor de jogo de 2.0; pela razão da equipa técnica da Sony achar que seria necessário utilizar um segundo motor que suplantasse as capacidades do primeiro, tais são os requerimentos exigidos por um jogo de grande envergadura como é God of War [7]. A par deste aspecto técnico, este jogo é um dos precursores a fazer uso da nova velocidade de processador a 333 MHz, quando, inicialmente, apenas estava previsto uma velocidade sensivelmente a 266 MHz, o que faz carregar o jogo mais rapidamente e obter ainda melhores gráficos dos que foram previstos. Devido a este aperfeiçoamento, Ready At Dawn Studios foi obrigada a anunciar que o jogo não estaria à disposição nas lojas no natal de 2007 como planejado, e então a adiar o seu lançamento para as bancas em Março do ano de 2008
Dicas
Consiga novas roupas
Você só pode selecionar uma nova roupa quando iniciar um novo jogo. E para poder selecionar uma roupa na dificuldade GOD você deve terminar antes o jogo nesta dificuldade.
- Mc Kratos - Termine 5 missões no Challenege of Hades. Com esta roupa Kratos fica com um ataque melhor.
- Mime of War - Termine o jogo na dificuldade GOD. Com esta roupa Kratos consegue mais red orbs.
- Spud of War - Termine o jogo em qualquer dificuldade. Com esta roupa kratos fica com mais magia.
Destrave os items do menu treasures
- Challenge of Hades - Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- Character Concept Art - Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- Environments Concept Art - Termine o modo Challenge of Hades.
- God Mode - Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- In-Game Movies - Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- Inside Ready at Down Studios - Termine o jogo em qualquer dificuldade.
- Making of Attica - Termine o jogo na dificuldade God.
- Outtakes Concept Art - Termine o jogo na dificuldade God.
- The Lost Levels - Termine o modo Challenge of Hades.
quinta-feira, 17 de março de 2011
God of War IV nos tempos modernos?
Caso vocês possuam o God of War: Collection e tenham passado o jogo em Spartan Mode, fiquem a saber que passou a existir um vídeo no mínimo curioso e que levanta algumas questões sobre o que se segue na saga God of War e nomeadamente a era. No vídeo Fate of the Titan podemos ver o Titan Chronos a vaguear o deserto, enquanto Gaia narra os acontecimentos que se seguiram.
No final, é possível ver um grupo de exploradores que acabou de encontrar o Pandora's Temple o que pode querer dizer uma possível "continuação" na era moderna. Esta teoria torna-se ainda mais viável quando Gaia acaba o vídeo dizendo:
“Soon as with all great myths, a new hero will emerge.”
Fiquem com o vídeo